小江湖,不知道更新几个版本了!

通过这半年的努力,看着UI一次比一次细腻,心里蛮有成就感的。

(此版本,技术在测试,但新版本已经在路上)

不知道改了多少次了,这一次先记录下来。
版本控制暂定为小江湖3.0。

版本3.0

这是小江湖历经无数次改版后,首次确定下来时间最久的一次:

然后,今天在此基础上更新调整,算是此版本改动比较大的一次。

版本3.0 不足

1,首页顶部,信息栏内容太臃肿,起初以为挺好的,过了两个月再回头看,总觉得不舒服。
2,首页各个板块不明确,功能繁多,也有点乱,容易让新用户产生错觉。
3,弹窗的重新设计。(今后会放出新弹窗设计)
4,一些iicon不是很容易识别。

版本3.1

我们app主要分铜板游戏和积分游戏。

铜板,每天登录app会送你一定量的铜板,来和朋友们 一次闯关。
积分,按人民币1:1来换算,参加我们的游戏夺宝。

版本3.1 改进

1,比上一版简化了好多,思路也清晰了。

版本3.2

这个布局很大胆,首次尝试这样的排版。

比之前缩短了好多,正好在手机上一屏显示。

版本3.2 改进

1,宝藏争夺战和梦想挑战赛同属于积分游戏,因此,把这两个并排一起了。
2,设计了新的角标,如下:

番外 (改动说明)

1,原来的新手帮助模块,移动到设置里,不再首页展示。
2,现在已经完全修改成另一版,其他UI细节会在今后的文章中一一分享出来。

这篇作为记录文。

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