2017年年终汇报

2017年主要完成以下,这也是我近一年的工作情况,忙忙碌碌的一年,我从一名普通的设计师,变成一个产品经理兼UI视觉设计师。
小江湖app从2017年三月下旬开始动手做,从最初的草稿简陋饿原型图,经历了小江湖1.0,2.0,3.0,4.0,四大版。
这四大版中间包括很多无数次小版更新。
版本1.0,2.0,设计风格只是区域原型图再加上简单的配色,图标也是从网上找的,自己稍微修改一下,没有做太大的视觉修改。
因为,那时候功能一直删减,所以没有考虑继续深入,改了又改,删了又删。

2017年3月、4月,除了游戏界面没考虑,其他页面在不停的修改。
2017年5月-7月,开始动工游戏页面设计,还有各个吉祥物的设计,logo图标的设计。这时候,app进入2.0阶段,和张岩一起完成相关工作。
这时候版本,已经趋向于成熟,app包括首页,商城,广场,传书,我的栏目页面。算是比较完整的原型简单视觉图。
期间完成,小江湖宣传视频1.0版本。
2017年8月,经历了好多,由于技术原因,被迫删减广场,我的等相关大的页面和功能,现在现在只留下商城,首页,传书三块。版本进入3.0阶段。

2017年8月-10月,和刘杰一起完成相关工作,定了好多好多版本,才有了今天的内测版的风格。现在内测版的风格只是完成度85%,不过,对于目前,已经不奢望100%还原了,先上线再说吧。
1,期间,还做了代理商后台的页面等等。
2,还做了新媒体推广的计划和安排。
3,做了一大推的表情GIF。
4,做了两个快闪视频,一个对代理商,一个对用户。
5,游戏里的配音剪辑。
6,一个易企秀。
7,小江湖宣传视频2.0
8,系列漫画制作。
9,申请域名和相关备案转移更改。
10,其他杂事。

2017年12月-1月上旬,着手动工小江湖4.0版本,也就是要上线的新版。目前前端页面已经写好,等内测版没问题之后,慢慢的套新版。
1,这段时间也在配合开发部测试游戏,提出相关问题。
2,这一次的新版,在视觉程度上细化了很多。除了首页,基础配色改动不大外,其他的所有页面都有大的改动,几乎是焕然一新。
因此,定位4.0版本。
3,年前,你说要把创建房间的功能去掉,融合在游戏对战房间里,这段时间主要想怎么布局。现在已经想好怎么做了,界面有了大概的样式。

基本上,2017年,基本上没有闲着,每天都在做新东西。年后,新版上的界面没啥大的修改问题后,新媒体这块就开始提上日常,等我把之前写好的计划安排,修改下再发出来看看。

好了,大概就这,期待年后内测吧!


2018年2月22日-26日,继续内容,没问题的花,26日就要开始邀请代理商们进入app,没必要非得等28日上线了。

先让代理商玩几天后,熟悉我们的app,再给代理商分配任务,设佣金提成。收货条件等相关福利待遇,再邀请下线,app进入大规模内测。进入公测。

这时候,新版就开始套吧。
如果进度顺利,2018年4月,新版应该能如期上线,公测结束,正式上线。

2018,简单说点seo!
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